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Auch Spione wollen spielen!

Spielonage

Spielonage

Hier begibt sich Ihre Klasse auf eine abenteuerliche Reise in die Welt der Spione und Agenten – und hin zu mehr Teamgeist!

Was braucht man, um in der Welt der Agenten und Schmuggler gemeinsam zu bestehen? Spürsinn und jede Menge Teamgeist! Die Klasse testet ihre Schnelligkeit und ihren Spürsinn beim Auffinden versteckter Hinweise und beweist allen, dass sie die Spielonage-Aufgaben spielend lösen kann! Anschließend basteln alle zusammen Spielonage-Amulette aus Naturmaterialien, und alle Schüler treten gemeinsam gegen die Teamer zum großen Wettstreit an. Schafft es die Klasse, die Teamer zu überlisten und die Spielonage zu gewinnen? Als Erinnerung dürfen alle ihre Amulette mit nach Hause nehmen.

"Spielonage" umfasst je nach Programmlänge und Individualität der Gruppe z.B. folgenden Aktivitäten:

  • Einstimmung auf das Thema.
  • Kooperative Abenteuerspiele für "Spione"
  • Basteln der Spielonage-Amulette
  • Spielonage - Wettkampf

Zielgruppe

  • 3.–5. Klasse
  • Schulklassen, Jugendvereine, Jugendgruppen

Buchungsinformation

Die Buchung dieses Programms erfolgt stets über unser Partnerhaus Jugendherberge Reken.

Tel: +49 2864 1023
Fax: +49 2864 2044

jh-reken@djh-wl.de

Dauer / Besonderheiten

Tagesprogramm (Gesamtaufenthalt bis zu 5 Tage)

Veranstaltungsort

Jugendherberge Reken
Coesfelder Str. 18
48734 Reken

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